Quatro!

Note : /5

Les captures d'écrans :


Une nouvelle révolution en matière de casse-tête pour iPod touch, iPhone et iPad. Quatro !" est une adaptation plus moderne du jeu de société follement populaire Quarto, inventé par le mathématicien suisse Blaise Müller.

Le but du jeu est d'obtenir quatre pièces dans une rangée qui ont toutes au moins une propriété en commun. Dans ce cas, on atteint un quatro. Et bien sûr, vous devez obtenir un Quatro sur ce plateau avant votre adversaire. Cela peut sembler simple, mais une fois que vous aurez plongé dans le monde merveilleux du Quatro, vous découvrirez que le timing est crucial, que l'attention est essentielle et que la stratégie est la clé.

Jouez contre un ordinateur immensément intelligent (qui est également réglable au niveau des mannequins,) contre un ami sur le même appareil ou contre vos amis ailleurs via Game Center, et devenez un maître du Quatro.

Des faits mathématiques impressionnants sur le jeu :

- Pour le premier mouvement (c'est-à-dire le choix de la pièce initiale), il existe 16 possibilités. Au coup suivant, cette pièce peut être posée sur 16 places et l'une des 15 pièces restantes peut être choisie. Une limite supérieure pour l'espace de recherche total est donc

16. (16.15).(15.14). ... . (2,1).1 = (16 !)2 = 4,4e26 (ce nombre comporte beaucoup de zéros !). Une vérification complète du plateau prendrait 280 milliards d'années à un ordinateur de 500 MHz.

- Le nombre de Quatro distincts en mode classique (uniquement dans les lignes et les colonnes et les diagonales principales) est de 414298141056 Quatro gagnants, alors que le mode extrême (positions gagnantes en mode classique dans les cases) détient environ 18596841216 configurations gagnantes du plateau.

- Si les deux joueurs jouent de manière optimale, la partie finira éventuellement par un match nul, mais j'ose dire qu'un tel état optimal ne sera jamais atteint. Juste à cause des mathématiques.

PS : Ces calculs ont probablement besoin d'une sorte de vérification, veuillez me contacter si vous deviez trouver des résultats différents !

Ce que je fais actuellement pour améliorer le gameplay dans les futures versions :

- De multiples thèmes (thème de l'espace, thème des sushis et plus encore)

- Un système de jeu-récompense.

- Des variations de jeu folles telles que des plateaux 5x5 !

J'aimerais que vous, utilisateurs, me disiez ce qui pourrait être amélioré ou quelles suggestions vous pourriez avoir pour augmenter l'expérience Quatro !

Design par SOS Design Studio Hilversum.

Développé par Vincent Roest.


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Caractéristique :


Distributeur : Vincent Roest

Taille : 92,6 Mo

Compatibilité : iPhone Nécessite iOS 7.1 ou version ultérieure. iPad Nécessite iPadOS 7.1 ou version ultérieure. iPod touch Nécessite iOS 7.1 ou version ultérieure. Mac Nécessite macOS 11 ou version ultérieure et un Mac avec la puce Apple M1.

Langues : Anglais

Age : 4+

Copyright : © 2015 Vincent Roest

Prix : 1,09 €